本文摘要:为了庆祝《生化2重置版》大买一年,很多卡普空内部开发者在PS官方博客上分享了从游戏宣传到发表的心路历程。据游戏总监门井一宪介绍,当时所有的研发成员都坐在研发办公室观看了E32018现场《生化危机2:重置版》发表的瞬间。

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为了庆祝《生化2重置版》大买一年,很多卡普空内部开发者在PS官方博客上分享了从游戏宣传到发表的心路历程。据游戏总监门井一宪介绍,当时所有的研发成员都坐在研发办公室观看了E3 2018现场《生化危机2:重置版》发表的瞬间。

他们被玩家们的冷淡反应吓了一跳,同时也很难过。我认为一边迎合粉丝的希望一边维持游戏的新鲜度是非常徒劳的。“没有指出意味着移植版的游戏有必要引起这么大的反响。

所以看到这个反应我们吓得高兴。这是我作为导演的最低赞扬,给了我今后几个月研发过程中的额外压力。”他们透露卡普空被一吨移植版《RE2》拒绝了,这个项目多年后才征求批准。

生化危机2

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因为移植版的古典风险非常大。“几年后,时机又到了成熟期,我们讨论了再移植版《RE2》,这次得到了之后的研究开发许可。

我们很高兴需要证明这个游戏的分发制作。”。生化危机2 :轻印(Biohazard Re:2)8。

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